CHAPITRE 2 : FAQ DES DEBUTANTS POUR RAYMAN 3


(grand merci à Okelani à chataigne)


Maintenant que vous voila rodé en ce qui concerne la théorie du jeu, passons à la pratique. Certains d´entres vous vont bloquer dès le début, d’autres sur certains ennemis ou des boss mais ne vous affolez pas car on a pensé à vous. Avec ce qui suit, vous ne devriez plus avoir de problème, en effet c´est une FAQ (foire aux questions) très utile pour progresser dans le jeu.

J’ai remarqué que beaucoup de personnes bloquées au même endroit (comme la séance de staffe ou pour battre les Sulfators). Ici, toutes les questions sont répertoriées. Bonne chance.

Pour les questions concernant les boss et les ennemis, précipitez vous au CHAPITRE 5 et 6.

Le Concile des Fées :

Je n´arrive pas à casser les nains de jardin au début de l´aventure.

Il faut donner un coup de pied avant de les casser.

Où sont mes mains ?!

Ne t´occupes pas de tes mains pour l´instant, tu les trouveras un peu plus tard.

Je n´arrive pas à voler !

Appuie 2 fois sur la touche de saut pour voler. Attention, voler signifie "planer" dans les jeux Rayman ! Ne t´attends pas à décoller en direction des nuages ! Avec un peu d´entraînement, tu finiras par t´habituer à cette technique. Si tu appuies bien 2 fois et que tu ne planes toujours pas, vérifie que tu appuies sur la bonne touche. Si c´est le cas, peut-être ton jeu ou ton clavier est-il déficient.

J´ai bien vu le tonneau qui bouge et l´interrupteur, mais je ne vois pas quoi faire...

Assure toi que le tonneau est sur la grosse île centrale où est censée se trouver une porte. Active l´interrupteur: il fera apparaître la porte en question. Cours vite jusqu´au tonneau et donne quelques coups de pieds dedans. Il se cassera, et tu rencontreras Globox, qui te rendra tes mains par la même occasion.

Je suis bloqué(e) à la séance de straffe...

C´est de loin le passage le plus difficile pour les débutants, en partie parce que les indications de sont pas claires. Ne te contente pas de straffer, puis de tirer: il faut que tu straffes et tires en même temps ! Une fois que tu as pigé la technique, straffe et tire rapidement alternativement à droite et à gauche pour faire monter la plate-forme sur laquelle tu es. ATTENTION ! Si tu t´arrêtes de tirer, elle redescend !

Je n´arrive pas à tirer sur André !

Comme il est protégé par un panneau, tu ne peux l´attaquer de face: utilise le straffe.

Je termine avec un score de 0% au Coeur du Monde...Mais il n´y a rien à ramasser !

Erreur ! Il y a un passage secret ! Fais le tour de la salle jusqu´à trouver une petite plateforme sur un pilier. Monte dessus, monte un peu plus haut et fais le tour de la salle de là où tu es jusqu´à trouver le passage secret.

La Forêt de Claire-Feuille :

A quoi sert la boite rouge ?

Elle sert à casser les portes en bois. Il rend aussi ton poing plus puissant.

Comment monter la cascade sur le dos de Globox ?

Appuie sur la touche tir (ou la touche saut) sans arrêt pour que Globox monte. Déplace toi sur la gauche et la droite pour éviter les piranhas.

J’ai vu qu’il y avait une porte qui cachait une cage au 2ème niveau mais j’arrive pas à défoncer la porte.

C’est vrai que le timing est serré mais il suffit de se dépêcher un peu de casser la porte avec le pouvoir rouge et de prendre la cage avec le pouvoir vert.

Et la boite bleu ?

Grâce au Grappinocroc, tu peux te déplacer d’anneau en anneau. Et, c’est pas cool ça ?

Comment fait-on pour électrocuter les ennemis ?

Quand tu tires sur un ennemi, le crochet s’accroche à l’ennemi. Continue à appuyer sur la touche tir plusieurs fois pour envoyer des décharges électriques.

A quoi sert la prune ?

Balance là sur le pieu. La prune se plante dessus comme ça tu peux monter dessus et finir le niveau.

Les Marais Crapoteux :

Les Marais n’ont pas l’air d’être une source de problèmes pour les joueurs. Si vous en éprouvez, vous savez quel chapitre utiliser.

La Lande aux Esprits Frappés :

Y a une cage du 1er niveau que je n’arrive pas à trouver. Où est-elle ?

Elle se trouve dans un trou dissimulé dans le mur de la 2ème salle. Balance une roquette pour la casser.

Le Désert des Knaarens :

Mais c’est pas possible ! Comment tuer ces affreux Knaarens ?

La réponse se trouve dans ta question. Et oui, comme vous le dit les Ptizêtres, ces monstres sont invincibles. Alors ne les affronte surtout pas.

Y a un Knaaren qui me bloque la route. Comment faire pour passer ?

Balance une roquette sur le gong. Le Knaaren partira et tu pourras passer.

12 cages ! Je n’en trouve pas autant !

Va voir le CHAPITRE 3, tu devrais trouver.

Je suis sur une sorte de tour en colimaçon mais y a deux Knaarens qui viennent vers moi.

Il y a un renforcement dans le mur. Planque toi derrière le pilier et attend que les Knaarens fassent demi tour et hop ! Tu peux passer mais fais gaffe car tu dois recommencer l’opération.

Le Grand Raccourci :

Pourquoi les grilles se ferment ?

Quand tu prends le Grappinocroc, tu marches sur un interrupteur et cela active l’ouverture des grilles mais il y a un temps donc dépêche toi.

Pourquoi j’ai que 14% au 2ème niveau ?

Il y a un endroit secret dans la première salle, il y a des minis salles. Et bien, dans la 2ème mini salle, frappe le mur de gauche et ramasse les pick-up. Va au chapitre consacré aux passages secrets pour davantage d’explications.

J’arrive pas à atteindre les couronnes quand il faut avancer en tapant de chaque côté en strafant.

Ah ! Les séances de strafe ! Tout le monde a été bloqué ici. Mais seul la dextérité et la rapidité sont les maîtres mots.

Les Sommets d’Outres Nuées :

Les ennemis qui portent les autres en volant sont impossibles à battre ! ?

Eh oui ! Mais ils ne t’attaquent pas donc ne t’en occupes pas.

J’arrive pas à choper le pick-up vert pendant la séance de snowboard.

Il faut rester bien au milieu du bout de piste et laisse toi tomber. Mais avant d’arrêter Globox, fait plusieurs tours de pistes pour ramasser tous les pick-up.

Le Quartier Général Hoodlums :

Comment faire pour éviter les bombes quand on porte le boulet ?

Tu vois l’ombre des bombes au sol. Attends le moment propice pour passer et poser le boulet de l’autre côté.

Au 2ème niveau, quand je jette une roquette, y a un hoodlum qui remet le levier.

Tire une première fois sur le levier comme ça il sortira de sa cachette et tu pourras balancer une roquette sur lui pour le tuer.

Comment faire pour sortir du stand du tir ?

Pense que tu es un hoodlum. Rayman et Globox : tirer, jolie demoiselle : pas tirer (faut se mettre à leur niveau).

Apparemment, y a un endroit secret fessant référence à Rayman 2. Où il est ?

Il se trouve dans le 3ème niveau quand tu montes les plates-formes qui descendent et, juste derrière, sur la corniche au bout à droite, il y a un trou. C’est là !

Comment on fait pour battre le sulfator dans la petite pièce tout en haut de la fonderie ?

Il est protégé par un magicien. Tue le et récupères le pouvoir.

La Tour du Leptys :

Il y a juste une question que vous vous posez. Vous l’avez deviné c’est la cachette du Xowar. La salle la plus secrète devenue la salle la plus connue (allez comprendre). Rendez vous au CHAPITRE 7.


FIN DE LA FAQ DES DEBUTANTS POUR RAYMAN 3



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